quarta-feira, 23 de junho de 2010
Sons binaurais
Binaural é um tipo de gravação, diferente de stereo e mono, usado para diferenciar de onde vem o som. É o sistema usado pelos animais e seres vivos para sobrevivência, para saber de onde vem o som.
Sons binaurais são gravados com um manequim com microfones nas duas orelhas. Dando a idéia de "som 3D".
sexta-feira, 18 de junho de 2010
Ts e ventrilo
Muitos MMORPG necessita-se de uma comunicação rápida e fácil entre os jogadores, imagine-se no meio de uma luta precisa se de ajude de um aliado, até que consiga escrever e passar as informações necessárias a ajuda não se faz mais necessária, com isso o meio de comunicação mais adequada para jogos online é a voz porém muitos jogos não tem esse este tipo de suporte logo alguns programas foram criados para facilitar a vida dos jogadores.
Os mais utilizados são o Ventrilo e o TeamSpeak popurlamente conhecido apenas por TS , são programas similares ao Skype só que mais voltados a jogadores..
O Ventrilo é mais utilizado pelos jogadores de World of Warcraft , considerado por muitos melhor que o TS pois ele possui uma gama de recursos maior como modificações nos sons das outras pessoas individualmente ao contrário do TS que todas suas modificações como volume e outros são aplicados a todos os usuários. O que atrapalha a comunicação afinal cada um possui um o mesmo tom de voz sendo assim um controle de volume individual se torna muito eficaz.
Os brasileiros tem dificuldades para utilizar o Ventrilo pois são raros os servidores nacionais, com isso o pagamento para se ter um servidor se torna difícil e caro. Em contra partida o TS muito popular entre os brasileiros se acha uma vasta disponibilidade de servidores e com preços bem acessíveis Atualmente se tem duas versões de TS, TS 2 e TS 3 sendo o TS 3 o mais recente e lançado no inicio de 2010 muito similar ao ventrilo não se tornou popular pois o mesmo não tem compatibilidade com os servidores de TS 2.
Site do Ventrilo : http://www.ventrilo.com/download.php
Site do Ts : http://www.teamspeak.com/
Tema de Diablo III
Game on Audio: 2 millhões para expansão
O investimento de US $ 2 milhões é composto de fundos Game On Audio e Investissement Quebec, assim como os empréstimos do Banco de Desenvolvimento de Negócios do Canadá e do Centro-du-Québec Regional do Fundo de Intervenção Econômica.
Game On Audio espera lançar seu estúdio novo em Montreal, no início deste mês, e pretende expandir-se para Los Angeles em setembro deste ano. Fundado há oito anos, a empresa também possui uma rede de estúdios em Nova York, Paris, Toronto e Vancouver.
Os serviços da empresa incluem a "gravação de voz, casting de voz, direção de voz, captura de movimento facial, tradução escrita, localização, no jogo de mixagem, e pós-produção". Ela contribuiu com mais de 100 títulos de 15 estúdios diferentes, incluindo os títulos: Army of Two da Electronic Arts e as franquias Prince of Persia e Assassin's Creed.
"Em apenas oito anos Game On Audio passou de uma empresa especialista em som para video game de Montreal, agora tornou-se uma fornecedora mundial de produção de áudio com estúdios parceiros em todo o mundo", disse Samuel Girardin, Game On CEO's de áudio. "É um enorme prazer possuir parceiros de prestígio como BDC, Investissement Quebec e Fier.
Girardin continua: "O apoio financeiro vital nos permitirá expandir nossa nova sede estúdios de Montreal, para desenvolver tecnologias proprietárias nosso fluxo de trabalho pós-produção áudio, e continuar a buscar oportunidades de desenvolvimento de negócios internacionais."
Fonte: Gamasutra
Definições: Banda Sonora
Praticamente tudo relacionado a televisão, cinema e games possuí uma determinada banda sonora. É só manter a atenção aos ouvidos, por mais simples que sejam os sons. Para maiores explicações um artigo do Wikipedia, mas no caso referente a banda sonora no cinema.
Wiki
Metalizando voz com o Audacity
Um deles é o GVerb. Ajuda também gravar primeiro com o microfone, tentando dar um pausa durante as falas, simulando uma máquina, e aplicar no programa, fazendo os ajustes de deformação.
Selecione o trecho para fazer a trasformação, e vá em Efeitos -> GVerb, faça alguns ajustes e dê Preview.
Outro curioso é o Wahwah, em Efeitos -> Wahwah. Criando um efeito diferente.