quarta-feira, 24 de março de 2010

Voices

É impressionante ver a evolução do áudio nos games. Na era 8 Bit, apenas sons e "midis" eram possíveis de se colocar em um game. Com a evolução dos compactadores de arquivos e formatos (como o mp3 por exemplo) os sons nos games começaram a se tornar muito mais complexos. No game "Mass Effect" foram gravadas milhares de vozes e falas para todos os personagens (até mesmo os coadjuvantes) fora trilhas orquestradas e sons futuristas para naves e armas. A evolução com relação aos periféricos também é notável. Veja os fones de ouvido de antigamente com os mais atuais, o melhor exemplo é o fone Megalodon da fabricante Razer, que possui uma placa de som própria e um surround sound de 7.1.
Quais serão as próximas evoluções do áudio nos jogos?

Tiago Yamada

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